• AnySDK Framework
    • 使用 AnySDK
      • 原生
      • H5
    • 无需使用 AnySDK
    • 删除 AnySDK 后仍需使用
    • 更新 AnySDK Framework
    • 接入常见问题

    AnySDK Framework

    Cocos Creator 内置 Cocos 引擎中包含了 AnySDK Framework 资源。即开发者构建发布出的平台工程已经包含了 AnySDK Framework。该章节介绍了如何选择性使用 AnySDK。

    使用 AnySDK

    原生

    • 开发者可根据 AnySDK 官方文档 直接接入 AnySDK 相关接口

      H5

    • 构建时勾选 AnySDK 选项

    • 开发者可根据 AnySDK H5 接入文档 直接接入 AnySDK 相关接口

    无需使用 AnySDK

    开发者若不需要使用 AnySDK,目前只支持手动删除相关文件,删除步骤如下:

    • 删除 frameworks/runtime-src/Classes 下的

      jsb_anysdk_basic_conversions.cpp
      manualanysdkbindings.cpp
      jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
      SDKManager.cpp
      jsb_anysdk_basic_conversions.h
      manualanysdkbindings.hpp
      jsb_anysdk_protocols_auto.hpp
      SDKManager.h

    • 删除 main.js 下的

      // anysdk scripts
      if (cc.sys.isNative && cc.sys.isMobile) {
      jsList = jsList.concat(['jsb_anysdk.js', 'jsb_anysdk_constants.js']);
      }

    在需要定制的项目路径下添加一个 build-templates 目录,里面按照平台路径划分子目录, 将删除代码的 main.js拷贝在子目录下结构类似:

    1. project-folder
    2. |--assets
    3. |--build
    4. |--build-templates
    5. |--web-mobile
    6. |--main.js
    7. |--jsb-binary
    8. |--main.js
    9. |--jsb-default
    10. |--main.js
    • Eclipse 工程

      • 删除 libs 下的 libPluginProtocol.jar 文件
      • 删除 res 下的
        drawable/plugin_btn_close.png
        drawable/plugin_ui_ad.png
        values-en/plugin_string.xml
        values/plugin_string.xml
        layout/plugin_ads.xml
        layout/plugin_login.xml
    • 删除 jni 下的 Android.mk 中 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := PluginProtocolStatic
    • 删除 jni 下的 Android.mk 中

      LOCAL_SRC_FILES := ../../Classes/SDKManager.cpp \

      1. ../../Classes/jsb_anysdk_basic_conversions.cpp \
      2. ../../Classes/manualanysdkbindings.cpp \
      3. ../../Classes/jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
    • 删除 jni 下的 Application.mk 宏定义 APP_CPPFLAGS := -DPACKAGE_AS

    • 修改 src/org/cocos2dx/javascript/SDKWrapper.java 文件中 private final static boolean PACKAGE_AS = true;,true 修改为 false

      • Android Studio 工程
    • 删除 libs 下的 libPluginProtocol.jar
    • 删除 res 下的
      mipmap/plugin_btn_close.png
      mipmap/plugin_ui_ad.png
      values-en/plugin_string.xml
      values/plugin_string.xml
      layout/plugin_ads.xml
      layout/plugin_login.xml
    • 删除 jni 下的 Android.mk 中 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := PluginProtocolStatic
    • 删除 jni 下的 Android.mk 中
      LOCAL_SRC_FILES := ../../Classes/SDKManager.cpp \
      1. ../../Classes/jsb_anysdk_basic_conversions.cpp \
      2. ../../Classes/manualanysdkbindings.cpp \
      3. ../../Classes/jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
    • 删除 jni 下的 Application.mk 宏定义APP_CPPFLAGS := -DPACKAGE_AS
    • 修改 src/org/cocos2dx/javascript/SDKWrapper.java 文件中 private final static boolean PACKAGE_AS = true;,true 修改为 false
      • Xcode 工程
    • 删除 libPluginProtocol.a 库
    • Xcode 删除 libPluginProtocol.a 引用
    • Xcode 删除 Classes 下的引用
      jsb_anysdk_basic_conversions.cpp
      manualanysdkbindings.cpp
      jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
      SDKManager.cpp
      jsb_anysdk_basic_conversions.h
      manualanysdkbindings.hpp
      jsb_anysdk_protocols_auto.hpp
    • 删除预编译宏 PACKAGE_AS
      • Web 工程
    • 找到 index.html 文件删除

    删除 AnySDK 后仍需使用

    • 使用 Cocos Console 调用命令 cocos package import -b anysdk -p project-path —anysdk

      更新 AnySDK Framework

    • 使用 Cocos Console 调用命令 cocos package update -p project-path —anysdk 即可实现更新

      接入常见问题

    • 渠道包出现闪退现象

      • 产生原因: 构建出的 Cocos 工程中 frameworks/runtime-src/Classes/SDKManager.cpp 的 loadAllPlugins 方法已经调用了 init 方法,用户在 JS 层调用 init 方法无法生效。
      • 解决方案: 用户无需再 JS 层调用 'init' 方法,需使用构建出的 Cocos 工程中 frameworks/runtime-src/Classes/SDKManager.cpp 的 loadAllPlugins 方法 init方法,传递 appKey、appSecret、privateKey、oauthLoginServer

    原文: http://docs.cocos.com/creator/1.10/manual/zh/sdk/anysdk/anysdk-framework.html