- AnySDK Framework
- 使用 AnySDK
- 原生
- H5
- 无需使用 AnySDK
- 删除 AnySDK 后仍需使用
- 更新 AnySDK Framework
- 接入常见问题
- 使用 AnySDK
AnySDK Framework
Cocos Creator 内置 Cocos 引擎中包含了 AnySDK Framework 资源。即开发者构建发布出的平台工程已经包含了 AnySDK Framework。该章节介绍了如何选择性使用 AnySDK。
使用 AnySDK
原生
开发者可根据 AnySDK 官方文档 直接接入 AnySDK 相关接口
H5
构建时勾选 AnySDK 选项
开发者可根据 AnySDK H5 接入文档 直接接入 AnySDK 相关接口
无需使用 AnySDK
开发者若不需要使用 AnySDK,目前只支持手动删除相关文件,删除步骤如下:
删除 frameworks/runtime-src/Classes 下的
jsb_anysdk_basic_conversions.cpp
manualanysdkbindings.cpp
jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
SDKManager.cpp
jsb_anysdk_basic_conversions.h
manualanysdkbindings.hpp
jsb_anysdk_protocols_auto.hpp
SDKManager.h
删除 main.js 下的
// anysdk scripts
if (cc.sys.isNative && cc.sys.isMobile) {
jsList = jsList.concat(['jsb_anysdk.js', 'jsb_anysdk_constants.js']);
}
在需要定制的项目路径下添加一个 build-templates 目录,里面按照平台路径划分子目录, 将删除代码的 main.js拷贝在子目录下结构类似:
project-folder
|--assets
|--build
|--build-templates
|--web-mobile
|--main.js
|--jsb-binary
|--main.js
|--jsb-default
|--main.js
Eclipse 工程
- 删除 libs 下的 libPluginProtocol.jar 文件
- 删除 res 下的
drawable/plugin_btn_close.png
drawable/plugin_ui_ad.png
values-en/plugin_string.xml
values/plugin_string.xml
layout/plugin_ads.xml
layout/plugin_login.xml
- 删除 jni 下的 Android.mk 中 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := PluginProtocolStatic
删除 jni 下的 Android.mk 中
LOCAL_SRC_FILES := ../../Classes/SDKManager.cpp \
../../Classes/jsb_anysdk_basic_conversions.cpp \
../../Classes/manualanysdkbindings.cpp \
../../Classes/jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
删除 jni 下的 Application.mk 宏定义 APP_CPPFLAGS := -DPACKAGE_AS
修改 src/org/cocos2dx/javascript/SDKWrapper.java 文件中 private final static boolean PACKAGE_AS = true;,true 修改为 false
- Android Studio 工程
- 删除 libs 下的 libPluginProtocol.jar
- 删除 res 下的
mipmap/plugin_btn_close.png
mipmap/plugin_ui_ad.png
values-en/plugin_string.xml
values/plugin_string.xml
layout/plugin_ads.xml
layout/plugin_login.xml
- 删除 jni 下的 Android.mk 中 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := PluginProtocolStatic
- 删除 jni 下的 Android.mk 中
LOCAL_SRC_FILES := ../../Classes/SDKManager.cpp \../../Classes/jsb_anysdk_basic_conversions.cpp \
../../Classes/manualanysdkbindings.cpp \
../../Classes/jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
- 删除 jni 下的 Application.mk 宏定义APP_CPPFLAGS := -DPACKAGE_AS
- 修改 src/org/cocos2dx/javascript/SDKWrapper.java 文件中 private final static boolean PACKAGE_AS = true;,true 修改为 false
- Xcode 工程
- 删除 libPluginProtocol.a 库
- Xcode 删除 libPluginProtocol.a 引用
- Xcode 删除 Classes 下的引用
jsb_anysdk_basic_conversions.cpp
manualanysdkbindings.cpp
jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
SDKManager.cpp
jsb_anysdk_basic_conversions.h
manualanysdkbindings.hpp
jsb_anysdk_protocols_auto.hpp
- 删除预编译宏 PACKAGE_AS
- Web 工程
- 找到 index.html 文件删除
删除 AnySDK 后仍需使用
使用 Cocos Console 调用命令 cocos package import -b anysdk -p project-path —anysdk
更新 AnySDK Framework
使用 Cocos Console 调用命令 cocos package update -p project-path —anysdk 即可实现更新
接入常见问题
渠道包出现闪退现象
- 产生原因: 构建出的 Cocos 工程中 frameworks/runtime-src/Classes/SDKManager.cpp 的 loadAllPlugins 方法已经调用了 init 方法,用户在 JS 层调用 init 方法无法生效。
- 解决方案: 用户无需再 JS 层调用 'init' 方法,需使用构建出的 Cocos 工程中 frameworks/runtime-src/Classes/SDKManager.cpp 的 loadAllPlugins 方法 init方法,传递 appKey、appSecret、privateKey、oauthLoginServer
原文: http://docs.cocos.com/creator/1.10/manual/zh/sdk/anysdk/anysdk-framework.html