- 骨骼动画资源(Spine)
- 导入骨骼动画资源
- 创建骨骼动画资源
骨骼动画资源(Spine)
骨骼动画资源是由 Spine® 所导出的数据格式。
导入骨骼动画资源
骨骼动画所需资源有:
- .json 骨骼数据
- .png 图集纹理
- .txt/.atlas 图集数据
创建骨骼动画资源
第一种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到层级管理器中:
第二种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到场景中:
第三种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到已创建 Spine 组件中 Skeleton Data 属性中:
原文: http://docs.cocos.com/creator/1.10/manual/zh/asset-workflow/spine.html