- TiledMap 组件参考
- TiledMap 属性
- 详细说明
TiledMap 组件参考
TiledMap(地图)用于在游戏中显示 TMX 格式的地图。在节点上添加 TiledMap 组件,然后给该组件设置 tmxAsset 属性,就可以在场景中显示相应的地图了。
点击 属性检查器 下面的添加组件
按钮,然后从添加渲染组件
中选择TiledMap
,即可添加 TiledMap 组件到节点上。
瓦片图的脚本接口请参考TiledMap API。
TiledMap 属性
属性 | 功能说明 |
---|---|
tmxAsset | 指定 tmx 格式的地图资源。 |
详细说明
- 添加 TiledMap 组件之后,通过从 资源管理器 中拖拽一个 TiledMap 格式的资源到 tmxAsset 属性上就可以在场景中看到地图的显示了。
- TiledMap 组件会在节点中添加与地图中的 Layer 对应的节点。这些节点都添加了 TiledLayer 组件。请勿删除这些 Layer 节点中的 TiledLayer 组件。
- 在之前版本的 TiledMap 组件中,只能在 mapLoaded 的回调中使用 TiledMap 组件。而新版本的 TiledMap 组件加载机制进行了调整,不再支持 mapLoaded 回调,在 start 函数中就可以正常使用 TiledMap 组件了。
原文: http://docs.cocos.com/creator/1.10/manual/zh/components/tiledmap.html