• Layout 组件参考
    • Layout 属性
    • 详细说明

    Layout 组件参考

    Layout 是一种容器组件,容器能够开启自动布局功能,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。

    • 水平布局容器
      horizontal-layout.png

    • 垂直布局容器
      vertical-layout.png

    • 网格布局容器
      grid-layout.png

    点击 属性检查器 下面的添加组件按钮,然后从添加 UI 组件中选择Layout,即可添加 Layout 组件到节点上。

    布局的脚本接口请参考Layout API。

    Layout 属性

    属性 功能说明
    Type 布局类型,支持 NONE, HORIZONTAL,VERTICAL 和 GRID。
    ResizeMode 缩放模式,支持 NONE,CHILDREN 和 CONTAINER。
    PaddingLeft 排版时,子物体相对于容器左边框的距离。
    PaddingRight 排版时,子物体相对于容器右边框的距离。
    PaddingTop 排版时,子物体相对于容器上边框的距离。
    PaddingBottom 排版时,子物体相对于容器下边框的距离。
    SpacingX 水平排版时,子物体与子物体在水平方向上的间距。NONE 模式无此属性。
    SpacingY 垂直排版时,子物体与子物体在垂直方向上的间距。NONE 模式无此属性。
    Horizontal Direction 指定水平排版时,第一个子节点从容器的左边还是右边开始布局。当容器为 Grid 类型时,此属性和 Start Axis 属性一起决定 Grid 布局元素的起始水平排列方向。
    Vertical Direction 指定垂直排版时,第一个子节点从容器的上面还是下面开始布局。当容器为 Grid 类型时,此属性和 Start Axis 属性一起决定 Grid 布局元素的起始垂直排列方向。
    Cell Size 此属性只在 Grid 布局时存在,指定网格容器里面排版元素的大小。
    Start Axis 此属性只在 Grid 布局时存在,指定网格容器里面元素排版指定的起始方向轴。

    详细说明

    添加 Layout 组件之后,默认的布局类型是 NONE,它表示容器不会修改子物体的大小和位置,当用户手动摆放子物体时,容器会以能够容纳所有子物体的最小矩形区域作为自身的大小。

    通过修改 属性检查器 里面的Type可以切换布局容器的类型,可以切换成水平,垂直或者网格布局。

    另外,所有的容器均支持 ResizeMode(NONE 容器只支持 NONE 和 CONTAINER)。

    • 当 ResizeMode 设置为 NONE 时,子物体和容器的大小变化互不影响。

    • 设置为 CHILDREN 则子物体大小会随着容器的大小而变化。

    • 设置为 CONTAINER 则容器的大小会随着子物体的大小变化。

    注意:

    • Layout 不会考虑子节点的缩放和旋转。
    • Layout 设置后的结果需要到下一帧才会更新,除非你设置完以后手动调用 'updateLayout' API。

    原文: http://docs.cocos.com/creator/1.10/manual/zh/components/layout.html