- 枚举
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枚举
enum
关键字允许创建一个代表数个可能变量的数据的类型(原文:The enum
keyword allows
the creation of a type which may be one of a few different variants.若您对此句有
更好的翻译或理解,希望指出来,谢谢。)。在 struct
中任何合法的变量在 enum
同样是合法的。
// 隐藏未使用代码警告的属性。
#![allow(dead_code)]
// 创建一个 `enum` (枚举)来划分人的类别。注意命名和类型的信息是如何一起
// 明确规定变量的:
// `Engineer != Scientist` 和 `Height(i32) != Weight(i32)`。每者都不相同且
// 相互独立。
enum Person {
// 一个 `enum` 可能是个 `unit-like`(类单元结构体),
Engineer,
Scientist,
// 或像一个元组结构体,
Height(i32),
Weight(i32),
// 或像一个普通的结构体。
Info { name: String, height: i32 }
}
// 此函数将一个 `Person` enum 作为参数,无返回值。
fn inspect(p: Person) {
// `enum` 的使用必须覆盖所有情形(无可辩驳的),所以使用 `match`
// 以分支方式覆盖所有类型。
match p {
Person::Engineer => println!("Is engineer!"),
Person::Scientist => println!("Is scientist!"),
// 从 `enum` 内部解构 `i`
Person::Height(i) => println!("Has a height of {}.", i),
Person::Weight(i) => println!("Has a weight of {}.", i),
// 将 `Info` 解构成 `name` 和 `height`。
Person::Info { name, height } => {
println!("{} is {} tall!", name, height);
},
}
}
fn main() {
let person = Person::Height(18);
let amira = Person::Weight(10);
// `to_owned()` 从一个字符串 slice 创建一个具有所有权的 `String`。
let dave = Person::Info { name: "Dave".to_owned(), height: 72 };
let rebecca = Person::Scientist;
let rohan = Person::Engineer;
inspect(person);
inspect(amira);
inspect(dave);
inspect(rebecca);
inspect(rohan);
}
参见:
attributes
, match
, fn
, 和 String