- 格式化输出
- 动手试一试
- 参见:
格式化输出
打印操作由std::fmt
里面所定义的一系列宏
来处理,其中包括:
format!
:将格式化文本写到字符串
(String)。(译注:字符串
是返回值不是参数。)print!
:与format!
类似,但将文本输出到控制台。println!
: 与print!
类似,但输出结果追加一个换行符。
所有的解析文本都以相同的方式进行。另外一点是格式化的正确性在编译时检查。
fn main() {
// 通常情况下, `{}` 会被任意变量内容所替换。
// 值内容会转化成字符串。
println!("{} days", 31);
// 不加后缀的话,31自动成为 I32 类型。
// 你可以添加后缀来改变 31 的原来类型。
// 下面有多种可选形式。
// 可以使用的位置参数。
println!("{0}, this is {1}. {1}, this is {0}", "Alice", "Bob");
// 可以使用赋值语句。
println!("{subject} {verb} {object}",
object="the lazy dog",
subject="the quick brown fox",
verb="jumps over");
// 特殊的格式实现可以在后面加上 `:` 符号。
println!("{} of {:b} people know binary, the other half don't", 1, 2);
// 你可以按指定宽度来右对齐文本。
// 下面语句输出" 1",5个空格后面连着1。
println!("{number:>width$}", number=1, width=6);
// 你可以对数字左边位数上补0。下面语句输出"000001"。
println!("{number:>0width$}", number=1, width=6);
// println! 会检查使用到的参数数量是否正确。
println!("My name is {0}, {1} {0}", "Bond");
// 改正 ^ 补上漏掉的参数: "James"
// 创建一个包含` I32 `类型结构体(structure)。命名为 `Structure`。
#[allow(dead_code)]
struct Structure(i32);
// 但是像结构体这样自定义类型需要更复杂的方式来处理。
// 下面语句无法运行。
println!("This struct `{}` won't print...", Structure(3));
// 改正 ^ 注释掉此行。
}
std::fmt
包含多种traits
(traits翻译成中文有“特征,特性”等意思)来控制文字显示。这里面有两个重要的基本格式类型如下:
fmt::Debug
:使用{:?}
作标记。格式化文本以便调试。fmt::Display
:使用{}
作标记。以优雅和友好的方式来格式文本。
在本书中我们使用fmt::Display
,因为标准库提供了这些类型的实现。若要打印自定义类型的文本,需要更多的步骤。
动手试一试
改正上面代码中的两个错误(见 改正),使得运行不会报错。
添加一个
println!
宏来打印:Pi is roughly 3.142
(Pi约等于3.142),通过控制有效数字得到显示的结果。为了达到练习目的,使用let pi = 3.141592
作为 Pi 的近似值(提示:设置小数位的显示格式可以参考文档std::fmt
)。
参见:
std::fmt
, macros
, struct
和 traits