- uni.canvasToTempFilePath(OBJECT, this)
uni.canvasToTempFilePath(OBJECT, this)
把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径。在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 <canvas>
组件。
OBJECT参数说明:
参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
x | Number | 否 | 画布x轴起点(默认0) |
y | Number | 否 | 画布y轴起点(默认0) |
width | Number | 否 | 画布宽度(默认为canvas宽度-x) |
height | Number | 否 | 画布高度(默认为canvas高度-y) |
destWidth | Number | 否 | 输出图片宽度(默认为 width 屏幕像素密度) |
destHeight | Number | 否 | 输出图片高度(默认为 height 屏幕像素密度) |
canvasId | String | 是 | 画布标识,传入 <canvas/> 的 canvas-id |
fileType | String | 否 | 目标文件的类型,只支持 'jpg' 或 'png'。默认为 'png' |
quality | Number | 否 | 图片的质量,取值范围为 (0, 1],不在范围内时当作1.0处理 |
success | Function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码
uni.canvasToTempFilePath({
x: 100,
y: 200,
width: 50,
height: 50,
destWidth: 100,
destHeight: 100,
canvasId: 'myCanvas',
success: function(res) {
// 在H5平台下,tempFilePath 为 base64
console.log(res.tempFilePath)
}
})
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