- uni.getRecorderManager()
uni.getRecorderManager()
获取全局唯一的录音管理器 recorderManager
。
平台差异说明
5+App | H5 | 微信小程序 | 支付宝小程序 | 百度小程序 | 头条小程序 |
---|---|---|---|---|---|
√ | x | √ | x | √ | √ |
recorderManager 对象的方法列表
方法 | 参数 | 说明 | 平台差异说明 |
---|---|---|---|
start | options | 开始录音 | |
pause | 暂停录音 | ||
resume | 继续录音 | ||
stop | 停止录音 | ||
onStart | callback | 录音开始事件 | |
onPause | callback | 录音暂停事件 | |
onStop | callback | 录音停止事件,会回调文件地址 | |
onFrameRecorded | callback | 已录制完指定帧大小的文件,会回调录音分片结果数据。如果设置了 frameSize ,则会回调此事件 | 5+App 暂不支持 |
onError | callback | 录音错误事件, 会回调错误信息 |
start(options) 说明
属性 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
duration | Number | 否 | 指定录音的时长,单位 ms ,如果传入了合法的 duration ,在到达指定的 duration 后会自动停止录音,最大值 600000(10 分钟),默认值 60000(1 分钟) |
sampleRate | Number | 否 | 采样率,有效值 8000/16000/44100 |
numberOfChannels | Number | 否 | 录音通道数,有效值 1/2 |
encodeBitRate | Number | 否 | 编码码率,有效值见下表格 |
format | String | 否 | 音频格式,有效值 aac/mp3 |
frameSize | String | 否 | 指定帧大小,单位 KB。传入 frameSize 后,每录制指定帧大小的内容后,会回调录制的文件内容,不指定则不会回调。暂仅支持 mp3 格式。 |
其中,采样率和码率有一定要求,具体有效值如下:
采样率 | 编码码率 |
---|---|
8000 | 16000 ~ 48000 |
11025 | 16000 ~ 48000 |
12000 | 24000 ~ 64000 |
16000 | 24000 ~ 96000 |
22050 | 32000 ~ 128000 |
24000 | 32000 ~ 128000 |
32000 | 48000 ~ 192000 |
44100 | 64000 ~ 320000 |
48000 | 64000 ~ 320000 |
onStop(callback) 回调结果说明
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
tempFilePath | String | 录音文件的临时路径 |
onFrameRecorded(callback) 回调结果说明
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
frameBuffer | ArrayBuffer | 录音分片结果数据 |
isLastFrame | Boolean | 当前帧是否正常录音结束前的最后一帧 |
onError(callback) 回调结果说明
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
errMsg | String | 错误信息 |
示例
<template>
<view>
<button @tap="startRecord">开始录音</button>
<button @tap="endRecord">停止录音</button>
<button @tap="playVoice">播放录音</button>
</view>
</template>
const recorderManager = uni.getRecorderManager();
const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();
innerAudioContext.autoplay = true;
export default {
data: {
text: 'uni-app',
voicePath: ''
},
onLoad() {
let self = this;
recorderManager.onStop(function (res) {
console.log('recorder stop' + JSON.stringify(res));
self.voicePath = res.tempFilePath;
});
},
methods: {
startRecord() {
console.log('开始录音');
recorderManager.start();
},
endRecord() {
console.log('录音结束');
recorderManager.stop();
},
playVoice() {
console.log('播放录音');
if (this.voicePath) {
innerAudioContext.src = this.voicePath;
innerAudioContext.play();
}
}
}
}
发现错误?想参与编辑?在 GitHub 上编辑此页面!