- 瓦片图资源(TiledMap)
- 导入地图资源
- 创建瓦片图资源
- 在项目中的存放
瓦片图资源(TiledMap)
导入地图资源
地图所需资源有:
- .tmx 地图数据
- .png 图集纹理
- .tsx tileset 数据配置文件(部分 tmx 文件需要)
创建瓦片图资源
第一种方式:从 资源管理器 里将地图资源拖动到层级管理器中:
第二种方式:从 资源管理器 里将地图资源拖动到场景中:
第三种方式:从 资源管理器 里将地图资源拖动到已创建 TiledMap 组件的 Tmx File 属性中:
在项目中的存放
为了提高资源管理效率,建议将导入的 tmx
, tsx
和 png
文件存放在单独的目录下,不要和其他资源混在一起。