- 用 Go 来了解一下 Redis 通讯协议
- 介绍
- 协议
- 请求协议
- 回复
- 实践
- 与 Redis 服务器交互
- 请求
- 回复
- 小结
- 参考
用 Go 来了解一下 Redis 通讯协议
Go、PHP、Java… 都有那么多包来支撑你使用 Redis,那你是否有想过
有了服务端,有了客户端,他们俩是怎样通讯,又是基于什么通讯协议做出交互的呢?
介绍
基于我们的目的,本文主要讲解和实践 Redis 的通讯协议
Redis 的客户端和服务端是通过 TCP 连接来进行数据交互, 服务器默认的端口号为 6379
客户端和服务器发送的命令或数据一律以 \r\n (CRLF)结尾(这是一条约定)
协议
在 Redis 中分为请求和回复,而请求协议又分为新版和旧版,新版统一请求协议在 Redis 1.2 版本中引入,最终在 Redis 2.0 版本成为 Redis 服务器通信的标准方式
本文是基于新版协议来实现功能,不建议使用旧版(1.2 挺老旧了)。如下是新协议的各种范例:
请求协议
1、 格式示例
*<参数数量> CR LF
$<参数 1 的字节数量> CR LF
<参数 1 的数据> CR LF
...
$<参数 N 的字节数量> CR LF
<参数 N 的数据> CR LF
在该协议下所有发送至 Redis 服务器的参数都是二进制安全(binary safe)的
2、打印示例
*3
$3
SET
$5
mykey
$7
myvalue
3、实际协议值
"*3\r\n$3\r\nSET\r\n$5\r\nmykey\r\n$7\r\nmyvalue\r\n"
这就是 Redis 的请求协议规范,按照范例1编写客户端逻辑,最终发送的是范例3,相信你已经有大致的概念了,Redis 的协议非常的简洁易懂,这也是好上手的原因之一,你可以想想协议这么定义的好处在哪?
回复
Redis 会根据你请求协议的不同(执行的命令结果也不同),返回多种不同类型的回复。在这个回复“协议”中,可以通过检查第一个字节,确定这个回复是什么类型,如下:
- 状态回复(status reply)的第一个字节是 “+”
- 错误回复(error reply)的第一个字节是 “-“
- 整数回复(integer reply)的第一个字节是 “:”
- 批量回复(bulk reply)的第一个字节是 “$”
- 多条批量回复(multi bulk reply)的第一个字节是 “*”
有了回复的头部标识,结尾的 CRLF,你可以大致猜想出回复“协议”是怎么样的,但是实践才能得出真理,斎知道怕是你很快就忘记了 ?
实践
与 Redis 服务器交互
package main
import (
"log"
"net"
"os"
"github.com/EDDYCJY/redis-protocol-example/protocol"
)
const (
Address = "127.0.0.1:6379"
Network = "tcp"
)
func Conn(network, address string) (net.Conn, error) {
conn, err := net.Dial(network, address)
if err != nil {
return nil, err
}
return conn, nil
}
func main() {
// 读取入参
args := os.Args[1:]
if len(args) <= 0 {
log.Fatalf("Os.Args <= 0")
}
// 获取请求协议
reqCommand := protocol.GetRequest(args)
// 连接 Redis 服务器
redisConn, err := Conn(Network, Address)
if err != nil {
log.Fatalf("Conn err: %v", err)
}
defer redisConn.Close()
// 写入请求内容
_, err = redisConn.Write(reqCommand)
if err != nil {
log.Fatalf("Conn Write err: %v", err)
}
// 读取回复
command := make([]byte, 1024)
n, err := redisConn.Read(command)
if err != nil {
log.Fatalf("Conn Read err: %v", err)
}
// 处理回复
reply, err := protocol.GetReply(command[:n])
if err != nil {
log.Fatalf("protocol.GetReply err: %v", err)
}
// 处理后的回复内容
log.Printf("Reply: %v", reply)
// 原始的回复内容
log.Printf("Command: %v", string(command[:n]))
}
在这里我们完成了整个 Redis 客户端和服务端交互的流程,分别如下:
1、读取命令行参数:获取执行的 Redis 命令
2、获取请求协议参数
3、连接 Redis 服务器,获取连接句柄
4、将请求协议参数写入连接:发送请求的命令行参数
5、从连接中读取返回的数据:读取先前请求的回复数据
6、根据回复“协议”内容,处理回复的数据集
7、输出处理后的回复内容及原始回复内容
请求
func GetRequest(args []string) []byte {
req := []string{
"*" + strconv.Itoa(len(args)),
}
for _, arg := range args {
req = append(req, "$"+strconv.Itoa(len(arg)))
req = append(req, arg)
}
str := strings.Join(req, "\r\n")
return []byte(str + "\r\n")
}
通过对 Redis 的请求协议的分析,可得出它的规律,先加上标志位,计算参数总数量,再循环合并各个参数的字节数量、值就可以了
回复
func GetReply(reply []byte) (interface{}, error) {
replyType := reply[0]
switch replyType {
case StatusReply:
return doStatusReply(reply[1:])
case ErrorReply:
return doErrorReply(reply[1:])
case IntegerReply:
return doIntegerReply(reply[1:])
case BulkReply:
return doBulkReply(reply[1:])
case MultiBulkReply:
return doMultiBulkReply(reply[1:])
default:
return nil, nil
}
}
func doStatusReply(reply []byte) (string, error) {
if len(reply) == 3 && reply[1] == 'O' && reply[2] == 'K' {
return OkReply, nil
}
if len(reply) == 5 && reply[1] == 'P' && reply[2] == 'O' && reply[3] == 'N' && reply[4] == 'G' {
return PongReply, nil
}
return string(reply), nil
}
func doErrorReply(reply []byte) (string, error) {
return string(reply), nil
}
func doIntegerReply(reply []byte) (int, error) {
pos := getFlagPos('\r', reply)
result, err := strconv.Atoi(string(reply[:pos]))
if err != nil {
return 0, err
}
return result, nil
}
...
在这里我们对所有回复类型进行了分发,不同的回复标志位对应不同的处理方式,在这里需求注意几项问题,如下:
1、当请求的值不存在,会将特殊值 -1 用作回复
2、服务器发送的所有字符串都由 CRLF 结尾
3、多条批量回复是可基于批量回复的,要注意理解
4、无内容的多条批量回复是存在的
最重要的是,对不同回复的规则的把控,能够让你更好的理解 Redis 的请求、回复的交互过程 ?
小结
写这篇文章的起因,是因为常常在使用 Redis 时,只是用,你不知道它是基于什么样的通讯协议来通讯,这样的感觉是十分难受的
通过本文的讲解,我相信你已经大致了解 Redis 客户端是怎么样和服务端交互,也清楚了其所用的通讯原理,希望能够对你有所帮助!
最后,如果想详细查看代码,右拐项目地址:https://github.com/EDDYCJY/redis-protocol-example
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参考
- 通信协议