• 骨骼动画资源(Spine)
    • 导入骨骼动画资源
    • 创建骨骼动画

    骨骼动画资源(Spine)

    骨骼动画资源是由 Spine 所导出的数据格式(Creator v2.0.7 及以下支持 Spine v2.5,Creator v2.0.8~v2.1 支持 Spine v3.6,Creator v2.2.0 及以上支持 Spine v3.7)。

    导入骨骼动画资源

    骨骼动画所需资源有:

    • .json 骨骼数据
    • .png 图集纹理
    • .txt/.atlas 图集数据

    spine

    创建骨骼动画

    创建骨骼动画资源有以下三种方式:

    • 资源管理器 中将骨骼动画资源拖动到 层级管理器:

    spine

    • 资源管理器 中将骨骼动画资源拖动到 场景编辑器:

    spine

    • 资源管理器 中将骨骼动画资源拖动到 属性检查器 Spine 组件的 Skeleton Data 属性中:

    spine